把妹專業術語大全

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打槍:剛接近一個女人或一群人,就遭到對方直接且無禮地拒絕或閃避。

把妹專業術語大全

反蕩婦防衛機制:女人腦中高度標準化的電路,一種用來避免被人視為蕩婦、也避免感覺自己像個蕩婦的幹擾機制。

接近焦慮:男人即使有想跟高繁zhi價值的女人交配的強烈慾望,仍然想要逃避她的衝動。

接近邀請:女人暗示希望你靠近她身邊的眼神接觸或其他行為。

貓繩理論:讓“誘餌”保持在女人可及範圍之外,持續用小量引誘她。必須讓她中計追逐,就像貓咪追逐繩子。

建立舒適感地點:你跟目標,或許再加上幾個朋友,可以進行長時間對話的僻靜之處。

服從動能:讓目標跳進越來越大、越頻繁的全套之過程。反義詞是負面服從動能。

服從性測試:要求目標做某件事以測量她對你的興趣。

服從門檻:區分她會不會照你測試的一連串要求而行動的分隔點。

一致性測試:現場的女人有意或無意的篩選行為,用來分辨男人是否能夠妥善供養並保護她跟子女。

一貫性原則:跟你互動時,女人比較容易維持她已經習慣的行為跟框架。例如,女人在你縮手之前沒有開口制止你觸控她,那麼下次可能也不會。

共謀: 你跟目標之間共有的框架,特徵是私密笑話、綽號、越來越強的聯絡感。

切斷話題:結束對你的目的不再有用的話題,並引進一個新話題取代。

十進位評價系統:純粹根據外表評價女性目標的方式,6 分代表還 OK,10 分代表超級名模。把妹達人絕對不碰 6 分以下的人。

DHV,展示高價值:任何傳達出較高的生存與繁zhi價值之行為。

DLV,展示低價值:任何傳達出低落的生存與繁zhi價值之行為。

解除防備:藉著否定目標,在目標朋友的眼中暫時解除自己的威脅性。

動態社交平衡:所有社交動物都追求在自我保護與社交結盟之間取得的完美平衡狀態。

情感刺激:讓女人因為某件事“感覺對了”而回應你,即使不一定有道理。反義詞是“理性對話”。

假性失格臺詞:對目標有解除武裝效果的臺詞,同時展示自信、樂趣、別無企圖跟睥睨的態度。

假性時間限制:在目標心中細心醞釀的幻覺,彷彿你馬上要離開了。

愚人的笨招:先誘惑再說的戰術,通常只對喝醉或特別花痴的女人有效。若女方的社交經驗越豐富,成功機率越低。

愚人笨招的幻想:誘惑者指望認識女人然後帶她去廁所之類的地方打炮,算是愚人笨招的一部分,不是正確的遊戲。

框架:你講話之中的潛在意義、周邊情境、暗示、沒有明講的假設。框架賦予了內容的意義。

框架遊戲:人們表達自我假設的各種行為徵兆與蛛絲馬跡。

冷凍:故意使用無興趣指標製造彆扭感,這是訓練女人不要做出壞行為的方法。

友誼區:當女人太習慣男人非情慾的建立舒適感行為,寧可跟他保持現狀。如果她說:“我們還是當朋友就好……”你就是困在友誼區了。

背景植入:提供目標造就你目前狀況的背景故事,讓她可以更認同你。

團體理論:把社交力學與 M3 模型應用在公共場所的三教九流人士。

有標準:你行為中的細微徵兆,設定為你是個挑剔、高價值男人的框架。

需求層次:心理學家馬斯洛的理論,認為人類動機出自慾求不滿,必須先滿足較低階的需求才可能滿足高階的。

受僱槍手:在邂逅地點因為美貌而被僱用的女性,例如女服務生、擲骰女郎、促銷模特兒。

無興趣指標:大多數是非口語跡象,表示這女人不被你吸引。

IOI,興趣指標:大多數是非口語跡象,表示女人被你吸引了。這類指標可能是“被動”(她沒做的事)、“主動”(她做的事)或甚至“假性”的。

內部遊戲:你的框架的內在力量。

內化:練習各種技巧,直到變成反射動作的過程。

投資:女人跟你牽涉多深的程度,投資可以分成財務、時間、情感、心力等方面。

KINO,進挪:任何形式的肢體接觸,“動覺”的簡稱。

進挪升高:越來越親密的肢體接觸。

進挪迴響:兩個人從相互鬥嘴,升高到輕微戲謔的推擠,顯示雙方吸引力越來越強的現象。

最後一刻的抵抗:女人即將跟男人初次SC之前發生的抵抗行為,是她的最後一道防線。

LMR 門檻:女人要不要跟你嘿咻的分界線,每次的狀況都不同。

雄性領袖:當女人看見一個男人領導其他男人而被觸動的吸引力開關。

鎖定道具:交給目標的具體物品(例如帽子或圍巾),用來讓她比較難以離開組合。

M3 模型:謎男方法的一部分,描述男女從邂逅到發生性關係的求愛過程。

邂逅地點:任何比較有機會認識女人的場所。可供遊戲的女人數量多寡,會造成這個地點“充滿目標”或“缺乏目標”。

中場遊戲:求愛的中間階段。

多重對話脈絡:像老朋友一樣以非線性方式交談。連跟新朋友也這麼做,就能製造你們已經是老朋友的錯覺。

自然化階段:讓背誦的慣例能自然表現出來所需的一段練習時間。

否定:輕微但負面的表示,用來讓目標解除心防、質疑自己的價值,相對地增加你的價值。

好好先生:又稱“好人”,在產生吸引力之前就尋求舒適感的男人。

障礙:你的目標身邊的親友。

開場白:用來吸引團體注意、讓他們接納你在現場的簡短故事或敘述。開場白可以是“直接”的,例如告訴目標她很漂亮(不予建議);或“間接”的,讓目標不知道你對她有興趣(建議這麼做)。

衛星:假裝是美女的朋友,其實心裡想要上她的好好先生。

抵押:為了增加成功率,先行搞定以便帶到下個組合去的女人。通常可用來解除防護罩。

扮孔雀:在現場穿戴誇張的服飾向女人宣揚你的生存能力,表示你不怕社會壓力,以便展示高價值。

玩家陷阱:共有三種:(1)無法把互相吸引合理化;(2)無視舒適感;(3)女方事後反悔。

防護罩:隨著時間積累的保護策略,讓女人可以免於常被男人搭訕。

合理化:女人用來正當化自己行為的心理過程,無論是毫無愧疚地欺騙男友或出門“只是去跳舞”,其實是她們的情感電路促使她們尋求繁zhi機會。

慣例庫:在現場使用的一連串罐裝材料、一個開場白、幾個慣例、一些絕招之類的。

誘惑者:缺乏經驗,只想在吸引到女人之前就跟她SC的男人。

七小時法則:女人準備好接受誘惑之前累計所需的建立舒適感時間,平均長度為七小時。

社交認證:顯示別人對你的評價很高,反過來說,你也可能有負面社交認證。

興趣宣告:明確的口頭宣告,顯示你對目標的興趣越來越強。

三秒法則:若無外力幹擾(例如有女服務生在場),求愛藝術家必須在發現女人的三秒內著手開啟她的組合。此外,他也應該在進入現場三秒內擠進組合裡。

時間橋樑:交換聯絡方式,以便在稍後的時間與不同地點繼續追求目標。

象徵性抵抗:暫時停止升高肢體接觸,這是女人天生的情緒反應,以免感覺像個蕩婦。

轉折點:通常在進入組合三到五分鐘後,你問“那你們是怎麼認識的?”的那一刻。也用來形容遊戲中的開場或孤立等關鍵點,對任何成功SC的組合都是不可或缺的。

僚機:把妹達人的同伴,其主要任務是幫助他順利把到目標。

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